GTA-hysteriet var planlagt

Skaperne av Grand Theft Auto avslører i et intervju med GamesIndustry at det var reklameguru Max Clifford som sørget for mediehysteriet rundt spillet.

Guru

Grand Theft Auto-serien er godt kjent både blant spillere og politikere, som hver gang et nytt spill slippes ser sitt snitt til å sikre seg noen bekymrede foreldre ved neste valg. Og i samme slengen sørger de for avisoverskrifter og haugevis med gratisreklame for en spillserien det knapt reklameres for ellers. Men det opprinnelige GTA ble aldri laget for å skape kontrovers, det var reklameguru Max Clifford som skapte den.

– Vi gikk alltid for det som kunne bli mest moro. Det førte oss bare naturlig i en mørkere retning, forklarer Jones.

– [Clifford] forklarte hvordan han ville gå frem, hvem han siktet mot, og hva de ville si. Alt han sa, skjedde.

Planen gikk ut på å fabrikere offentlig misnøye og plante saker hos planlagte mål for å få engelske politikere på kroken. Dette førte igjen til gratis oppmerksomhet i riksdekkende media. Resten er som kjent spillhistorie.

Grand Theft Auto ble utviklet av DMA Design og utgitt av BMG i 1997 for Playstation og PC, og ble gitt ut for Game Boy Color i 1999.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Scurge Hive_header

Tilbakeblikk: Scurge: Hive

Bli med på en reise tilbake til 2006 hvor vi utforsker et mindre kjent Metroid-inspirert spill til Game Boy Advance....
Knuckle-Jet-Ann_03-20-25-1024x576

Vi har prøvd Knuckle Jet!

Under Games Of Norway-festivalen i mai fikk John-Edvard intervjue Peter Meldahl fra Rain Games, og teste demoen som er ute...

Ukens Spillnytt

Ukens spillnytt

Lego 2K Drive tas ned fra butikkene 19.mai På dagen tre år etter det ble lansert blir Lego 2K Drive «delistet»...