Heavy Rain ble for drøyt for Microsoft

Quantic Dreams David Cage var på plass på årets spill-forelesning på BAFTA-akadamiet i England denne uka, og fortalte der om noen av detaljene PS3-eksklusiviteten til studioets Heavy Rain. Det viser seg nemlig at det oppsto vanskeligheter når spillet ble vist til Microsoft, ikke på grunn av verken Sony eller Quantic Dream, men snarere på grunn av Xbox 360-produsenten selv.

Kontrovers

Microsoft skal ha vært interessert i spillet i utgangspunktet, mye på grunn av Quantic Dreams forrige spill, Fahrenheit. Uheldigvis begynte glasset å renne over når det kom frem at spillet skulle dreie seg om kidnapping av barn, og Microsoft var klare på at dette var noe de ville endre på. Ellers mente de det ville bli for kontroversielt, og de var redde for reaksjonene de eventuelt ville møte om de slapp spillet på sin konsoll.

David Cage uttalte videre at han ikke har noe i mot Microsoft, og at dette ikke må bli sett på som klaging eller kritikk. Men han og resten av Quantic Dream hadde en klar visjon og idé om hvordan spillet skulle være, og de ville ikke la Microsofts krav gå utover det.

Sony var på sin side mer åpne for hva de hadde i tankene, og hadde nok i følge Cage mer forståelse for hva de prøvde å få til på tross av det litt kontroversielle temaet. Quantic Dream lanserer senere i år storsatsingen Beyond: Two Souls, som også skal bli PS3-eksklusivt, men om dette har noe med den tids uenigheter å gjøre sa ikke Cage noe om.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

ph4tgwDaQqHkj84fKrGjye8D

Spillåret: 2005

Lanseringen av den syvende generasjon med konsoller, legendariske Resident Evil 4 kommer ut på Gamecube og PlayStation 2 og vi...

e0519b58-8c95-3690-8ca4-f793cb66165f

Ukens spillnytt

Flere spill går en god sommer i møte Det er ikke noe som varmer vårt pikselhjerte mer enn å lese...

ss_591cb3d52873b1bb935101817fac3d5c59391cca.1920x1080

Vi har prøvd Fishing For Numbers!

Til tross for sine begrensede matte-kunnskaper har John-Edvard fått teste det norske spillet «Fishing For Numbers» med utvikler Marius Pedersen...