Katamari Damacy blir kunst

Som en del av utstillingen The Century of the Child: Growing by Design, har The New York Museum of Modern Art plukket ut det eksentriske spillet Katamari Damacy.

Spill som kunst

Debatten om hvorvidt spill kan være kunst vil aldri gi seg, og det er slett ikke umulig at prestisjetunge The New York MOMA kan ha helt ny bensin på bålet. Utstillingen The Century of the Child: Growing by Design viser hvordan spill, leker og annen barneunderholdning har endret seg i løpet av årene, og det japanske spillet Katamari Damacy blir brukt som eksempel i utstillingen. Det beviser i det minste at spill kan være en del av et kunstverk, om enn som et eksempel på barneunderholdning. Ett skritt frem, to tilbake?

Se intro

MOMA hyller uansett spillet for sin merkelige grafikk og surrealistiske premiss, hvor man ruller sammen hauger av løse gjenstander, fra binderser og batterier, til senere fly, skyskrapere og fjell. Spillet ble først utgitt for Playstation 2, til trampeklapp fra spillpressen. Et uhørt antall oppfølgere har imidlertid satt en liten demper for begeistringen, men det er hyggelig å se at spillet blir anerkjent også utenfor spillkretser for en gangs skyld.

Katamari Damacy er utviklet av Teika Takahashi for Namco, og utgitt på Playstation 2 i 2004 i USA. Spillserien ble først introdusert i Europa via oppfølgeren, We Love Katamari.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

last ned (2)

Tilbakeblikk: Batman: Arkham Asylum – Et nært perfekt spill selv i dag

Batman er en helt som skiller seg ut fra de aller fleste fordi han er en “vanlig dødelig” som oss...

16_9 Super hero art

Lil’ Gator Game (GOTY-edition) – En kort og lite engasjerende opplevelse

  For mange av oss var barndommen en tid hvor fantasien fikk flyte fritt, hvor pinner, steiner og løv kunne...

inKonbini_header art

inKonbini: One Store. Many Stories. – Japansk butikk-romantikk

Å jobbe i butikk kan være både monotont og ensomt, men inKonbini: One Store. Many Stories. viser at det kan...