![Luigi’s Mansion 2 HD – Gjennomsiktig spøkelsesjakt](https://spill.no/wp-content/uploads/2024/07/2024062811155100_s-817x320.jpg)
![](https://spill.no/wp-content/uploads/2024/07/2024062811215800_s-1024x576.jpg)
Den god del mer lettskremte delen av duoen Mario-brødrene har igjen fått i oppdrag fra Professor E. Gadd om å hjelpe til med å få renset Evershade Valley for spøkelser, etter at King Boo gjorde alle rampete og slemme. For å fange og bekjempe King Boo og befri alle den andre spøkelsene, trenger du å samle alle delene til “Dark Moon”, som er spredt rundt i forskjellige bygninger. Dermed er det bare å finne verktøyene som trengs, og la spøkelsesjakten begynne
Luigi’s Mansion 2 HD, er en remaster av spillet som opprinnelig kom ut på Nintendo 3DS i 2013 (også kjent som “Dark Moon” i Amerika), som i sin tid var den eneste oppfølgeren i serien som først debuterte på Gamecube. Ettersom jeg ikke har spilt originalen på 3DS, kommer jeg til å anmelde dette som et eget, selvstendig spill.
Spillet byr på en rekke innovative og originale spillmekanikker som man vanligvis ikke finner i andre spill, og det virker som om skaperne var tungt inspirert av filmen Ghostbusters. Her får vår helt utdelt en ombygget støvsuger, nærmere bestemt en Poltergust 5000, som gir han mulighet til å suge opp spøkelser i forskjellige former og fasonger. Spillets oppbygging belager seg på at man skal spille seg igjennom en rekke brett, hvor man til slutt har en større sjef på slutten av hver bane.
I tillegg bruker E. Gadd en ombygget Nintendo DS, som en måte å kommunisere med Luigi i det han blir transportert til byggene som skal renses for spøkelser. E. Gadd synes det også er til tider veldig gøy å tulle med Luigi, så mye at han til og med har døpt om DS til “Dual Scream”.
![](https://spill.no/wp-content/uploads/2024/07/2024062811215500_s-1-1024x576.jpg)
Spillet har også et rangeringssystem som måler hvor mange spøkelser du suger opp hver gang, hvor lang tid du bruker og hvor lite liv du mister. Basert på disse parameterne får man rangering i gull, sølv eller bronse. Dersom du fikk bronse første gangen, kan man gå tilbake til tidligere brett og forbedre både tid og liv mistet, for å forbedre rangeringen sin.
Personlig synes jeg dessverre spillet er både for langtekkelig, og samtidig alt for repetitivt. Målet, å skaffe alle delene til Dark Moon, er i utgangspunktet ganske enkelt, men jeg får en følelse av at spillet bevisst legger til måter for å slå deg av limpinnen, kun for å dra ut tiden og lage spillet unødvendig langt. Det er gøy og ålreit de første banene, men på fjerde oppdraget på tredje verden hvor det ikke går veien på grunn av enda en gjeng med de samme fire spøkelsene for femte gang, så blir det rett og slett litt kjedelig.
![](https://spill.no/wp-content/uploads/2024/07/2024062811181300_s-1024x576.jpg)
Spillet er heller ikke veldig konsist i level design. Noen ganger er det veldig åpenbart hvor du skal og hva du skal gjøre, mens andre ganger tar jeg meg selv i å surre rundt i titalls minutter uten å faktisk skjønne hva jeg egentlig skal og hvordan jeg skal få det til.
Ettersom flere nivå foregår i samme bygg/område, er du borti veldig mange områder flere ganger, og det er veldig lett å miste oversikt når du gjorde hva. Flere av områdene er også tilgjengelig uten at du får noen beskjed om at dette er området du får tilgang til på et senere tidspunkt. Dette kunne ha vært løst ved enten å sperre av området i sin helhet, eller synliggjort tilgjengeligheten på en mer tydelig måte. Det er enkelte ganger du får hint av E.Gadd, men disse er så subtile at det heller er mer irriterende enn til nytte.
Her burde ha fantes en mellomting mellom E.Gadd og Atreus fra God of War: Ragnarok, som gir deg fasit før du i det hele tatt får begynt å tenke ut en løsning på aktuelt puslespill.
Som tidligere nevnt i anmeldelsen, så har jeg ikke spilt spillet på 3DS som denne versjonen er basert på, så jeg kan ikke direkte sammenligne dem. Derimot kan jeg si at det er tydelig at spillet kom ut for over ti år siden, basert på hvordan spillet er bygget opp, med tanke på spillets oppbygning, level-design og struktur. Siden originalen kom ut i 2013, har det også kommet et tredje spill i rekken, dette også på Switch, i Luigi’s Mansion 3. Det spillet er i motsetning til dette både mer moderne, har en bedre flyt og har mye bedre level-design. Så det er veldig tydelig at spillet ikke har tålt tidens tann, og dersom du ikke har spilt noen av spillene, og har lyst til å prøve serien, ta å spill heller Luigis Mansion 3.