Se Star Citizen i aksjon

Det nærmer seg et år siden Chris Roberts, skaperen bak det populære romkampspillet Wing Commander, fikk sitt nye prosjekt finansiert via folkefinansieringsplattformen Kickstarter. Utviklingen går stadig framover mot en eventuell utgivelse i 2015, og Cloud Imperium Games har nylig gitt ut en splitter ny video som gir oss et innblikk i hvordan Star Citizen kommer til å ende opp. 

Videoen, som er en fiksjonell reklame for et av romskipene i spillet, kan sees under (en fullverdig versjon i 4K-oppløsning kan lastes ned her). Men vær advart, du kan komme til å føle en plutselig trang til å oppgradere PCen din!

Det er liten tvil om at Cloud Imperium Games fokuserer på den grafiske siden av spillet, noe Chris Roberts har vært klar på siden prosjektets spede start. Alt som vises i videoen over rendres angivelig i spillmotoren, og som nevnt er Star Citizen optimalisert for monitorer med 4K-oppløsning (også kjent som Ultra HD, med en oppløsning fire ganger så høy som full HD). Ifølge Roberts fokuserer de på et høyt antall polygoner i stedet for «å bake detaljene inni teksturene«.

Dermed skal det nok ikke skorte på innlevelsen når man traverser det som ligger an til å bli et temmelig stort spillunivers, hvor man blant annet kan tjene til livets opphold som handelsmann eller pirat. Innlevelse er nemlig noe av hovedfokuset til Roberts og gjengen, noe arbeidet lagt inn i grafikk og annonseringen av Oculus Rift-støtte vitner til. 

For å få realisert et såpass ambisiøst prosjekt, kreves det selvfølgelig en god del penger, noe Cloud Imperium Games har fått tak i kun ved hjelp av folkefinansiering. Med sine over 24 millioner dollar (rundt 142 millioner NOK) er spillet det dyreste folkefinansierte spillprosjektet noensinne. Spillet har for øvrig nådd en ny finansieringsmilepæl i det siste, som gjør at utviklerne skal implementere offentlig transportsystem i spillet. Kollektivtransportsystemet vil angivelig ikke bare kunne brukes til å reise mellom ulike steder, men vil også fungere som «et levende, pustende system som støtter behovet for fast travel, og også et system som blir påvirket av økonomien og av spillerne på mange spennende måter.«

Kilde: Eurogamer

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Knuckle-Jet-Ann_03-20-25-1024x576

Vi har prøvd Knuckle Jet!

Under Games Of Norway-festivalen i mai fikk John-Edvard intervjue Peter Meldahl fra Rain Games, og teste demoen som er ute...

Skjermbilde 2026-04-23 103015

Saros – En solid oppfølger i alt annet enn navnet

  Med Saros prøver finske Housemarque å peile seg inn på en mer tradisjonell narrativ reise enn de har gjort...

inKonbini_header art

inKonbini: One Store. Many Stories. – Japansk butikk-romantikk

Å jobbe i butikk kan være både monotont og ensomt, men inKonbini: One Store. Many Stories. viser at det kan...