The Witness blir enormt

Jonathan Blow imponerte hele spillverdenen med sitt innovative gåtespill Braid i 2007, som blandet en vakker visuell stil med kreativ tidsbasert gåteløsning og fikk mye av æren for indie-spillenes framgang årene etterpå. Mannens neste prosjekt, The Witness, har blitt syslet med en god stund, men nå begynner det endelig å ta ordentlig form. Og i følge Blow selv på Sonys Playstation-blogg blir spillet langt mer innholdsrikt enn forventet.

25-40 timer langt

Her avslører han nemlig at på tross av hans planer om å lage et spill på rundt åtte timer, viser det seg at spillet nå kommer til å vare mellom 25 og 40 timer. Det høres sikkert veldig vagt og unøyaktig ut med en forskjell på hele 15 timer, men dette begrunnes av Blow med at deler av spillet er valgfrie.

The Witness skal nemlig bli et fritt spill, og går ut på at man utforsker en svær øy full av gåter. Det er blitt lagt stort fokus på at det blir et åpent spill, og gåtene kan løses når som helst i hvilken som helst rekkefølge. Det er meget mulig at det med det blir et av de største puzzle-spillene som noen gang er laget, men det gjenstår fortsatt å se.

Akkurat nå jobbes det mye med det tekniske i spillet. Grafikkmotoren har utvikleren Number None laget helt selv, noe som både betyr at det er vanskeligere og at de har mer makt og kontroll til å lage en så finpusset opplevelse som mulig.

Spillet skal etter planen lanseres i løpet av neste år til Playstation 4, PC og mobile enheter. Spillet skal aller først lanseres til PS4, og en Xbox One-lansering er heller usannsynlig, da Blow har omfavnet Sonys konsoll og kritisert Microsoft for sitt fokus med Xbox One. Men fremtiden kan som alltid bringe uventede vendinger.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

GTA-Online-money

GTA Online ruller fortsatt inn tullete mye penger for Rockstar Games

Vi vet alle sammen at den største genistreken Rockstar Games har gjort, var å lansere GTA Online sammen med GTA...

16_9 Super hero art

Lil’ Gator Game (GOTY-edition) – En kort og lite engasjerende opplevelse

  For mange av oss var barndommen en tid hvor fantasien fikk flyte fritt, hvor pinner, steiner og løv kunne...

who-are-you-button-1736523406130

Who are you!? – Mysteriet forblir uløst

Skrekk-titler er en hårfin kunst å få til i dagens overgrodde landskap. Som en utvikler må man konsekvent bringe noe...