Vinneren av Nintendo-VM er kåret

For første gang på 25 år ble det i natt arrangert verdensmesterskap i Nintendo-spill. I åtte forskjellige spill konkurrerte 16 deltakere om et gjevt trofé og en enda gjevere tittel.

Spillene som ble konkurrert i fram til finalen var Splatoon, Blast Ball, Mario Kart 8 og Smash Bros., mens deltakerne i spesielle elimineringsrunder fikket ekstra forsøk på å komme seg tilbake i konkurransen ved å spille ulike retrospill. Disse var Zelda, Super Metroid og Balloon Trip.

I finalen, som sto mellom spillerne Cosmo og John Numbers, ble det konkurrert i Super Mario Maker, som hadde fått oppdatert navn for anledningen. Her var det om å komme seg igjennom fire baner, designet av ansatte i Nintendo Treehouse, og som virkelig kan sies å være blant de mest bisarre Mario-banene en kan tenke seg.

Til slutt var det John Numbers som sto igjen som vinneren, etter å ha bevist sine ferdigheter i Mario på langt bedre måte enn motstanderen. For å dele ut trofeet, kom spillegenden Shigeru Miyamoto inn på scenen, og begge finalistene fikk i tillegg en 3DS, som ble signert av Miyamoto foran kamera.

Eventet ble utvilsomt en suksess, og vi håper Nintendo gjør dette til en årlig tradisjon, eller at det i hvert fall ikke blir 25 år til neste gang.

Picture of Håkon Kvam Lyngstad

Håkon Kvam Lyngstad

Journaliststudent ved Høgskulen i Volda som brenner for spill som et narrativt medium. Samtidig forelsket i fighting- og musikkspill som bombarder sansene med lys, lyd og endeløse kombomålere.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

g325-lightspeed-3qtr-front-left-angle-black-gallery-1

Logitech G325 – Helt greit, ikke nødvendigvis «hverdags-vennlig»

Noe av det viktigste for meg i en travel hverdag er lyd i forskjellige former: Jeg jobber som lydtekniker, men...

SCR-20260420-i8f

Reiserapport: Nye skjermer fra AGON by AOC og Philips Evnia

Jeg ble invitert til Dubrovnik for å få en forsmak på neste generasjon med PC-skjermer fra AOC og Philips. Personlig...

Invincible_VS_Logo

Invincible VS – Lag på lag med blodig moro!

Vi lever i en gullalder for slåssespill om dagen. Bautaene fortsetter å levere spennende innhold, samtidig som mindre utviklerteam prøver...