Kan ta flere år

Smash Bros.-opphav Masahiro Sakurai har verken tid eller planer om noe nytt spill i den populære slåssespillserien.

– Ingen planer

På årets E3 var det utvilsomt Wii U-annonseringen som stjal showet for Nintendos del. På spillfronten var ble det ikke overraskende en litt mer beskjeden liste enn fjorårets masseannonsering av topptitler, men blant årets definitive høydepunkter fant vi Smash Bros. for både Wii U og 3DS. Nå viser det seg imidlertid at dette prosjektet ikke en gang er på planleggingsstadiet.

– Vi har ingen planer i det hele tatt. Vi har to nye spill på gang, og det er ingen ekstra tid til å jobbe med dem i det hele tatt. Det får meg til å grøsse, og jeg er ikke sikker på at det er så smart å få spillerne til å vente i flere år, men den tidlige annonseringen var først og fremst for å tiltrekke nye medlemmer til teamet, forklarer Sakurai i sin faste spalte i det japanske spillbladet Famitsu.

Bekymret

Utviklerstudioet Project Sora, som Sakurai leder, jobber for tiden hardt med å ferdigstille Kid Icarus for 3DS, og virker bekymret over tidspresset Nintendo-president Saturo Iwata har satt på ham med E3-annonseringen.

– Med tidligere prosjekter hadde jeg designdokumentet klart før jeg formet et team, men nå får jeg ikke tid til det, Jeg kommer ikke til å være i stand til å se på hvert eneste aspekt av spillet og balansere alle figurene selv denne gangen. Jeg prøver å se for meg hvordan det skal gå, men jeg må vel diskutere det med mitt fremtidige utviklerteam. Fremtiden for dette prosjektet avhenger virkelig av folkene jeg klarer å få involvert i det, avslutter en bekymret Sakurai.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Replaced_header

Replaced – Vakker cyberpunk med skjønnhetsflekker

  Etter flere års ventetid lokker Replaced oss med på et cyberpunk-pikseleventyr satt til et alternativt 80-tall, men er det...

inKonbini_header art

inKonbini: One Store. Many Stories. – Japansk butikk-romantikk

Å jobbe i butikk kan være både monotont og ensomt, men inKonbini: One Store. Many Stories. viser at det kan...

Invincible_VS_Logo

Invincible VS – Lag på lag med blodig moro!

Vi lever i en gullalder for slåssespill om dagen. Bautaene fortsetter å levere spennende innhold, samtidig som mindre utviklerteam prøver...