
okt 06
Spill.no
Årets Casual Gampelay Design Competition er nummer ti i rekken, og hadde det gufne fokuset “flukt” – velkjent tematikk i nettleserspill for tiden (hei, Slender).
Atmosfærisk
Ikke uventet besto også bidragene av spill i samme gate, med snedige eksistensialistiske budskap oppå enkel, effektiv spillmekanikk. Vinneren Deep Sleep foregår inne i en såkalt lucid dream, altså en drøm hvor man er mer eller mindre bevisst sin egen drømmetilstand. Spillet unngår billige troll i esken, men bygger heller opp en kjip atmosfære på en ganske mesterlig måte de enkle virkemidlene tatt i betraktning.
Vi har forøvrig dobbelsjekket at spillet er Slendie-fritt, så det er bare å kose seg.
Spillet finner du her