Katta ute av sekken

Bungie Aerospace er en egen plattform som skal hjelpe mindre mobilspillutviklere med å nå ut med prosjektene sine.

Ikke et nytt spill

Da Halo-utvikler Bungie tidligere i sommer annonserte en heidundrende feiring av studioets 20-årsjubileum, ble vi lovet en rekke avsløringer, nedlastinger og konkurranser, men det var aldri noen tvil om at avdukingen av deres hemmelige prosjekt, Bungie Aerospace, stod høyest på lista hos fansen. Ryktene har følgelig florert om hva prosjektet innebærer, men de fleste har vært enige om at det har dreid seg om et nytt spill fra den populære utvikleren.

Nå viser det seg imidlertid at det i stedet er snakk om et konsept som skal hjelpe mindre og uavhengige utviklerstudioer å komme i kontakt med publikum, og få støtte som sørger for at titlene deres havner på markedet. Bungie stiller med ressurser, tilgang til Halo.net og ikke minst et enormt spill-community.

– Bungie har alltid vært opptatt av utvikling av gode spill, uansett plattform. Bungie Aerospace lar oss utforske spillutvikling for flere formater sammen med enormt talentfulle studioer. Nå som vi har vendt tilbake til røttene som uavhengig studio, har vi muligheten til å lansere Bungie Aerospace for å støtte, oppfostre og opphøye likesinnede, uavhengige utviklere, forteller Bungie-sjef Pete Parsons i et presseskriv på studioets hjemmeside.

Det første studioet som får prøve seg på Bungies nye plattform er Hairbrained Schemes, som ledes av Jordan Weisman, mannen bak Alternate Reality-spillet I Love Bees som ble lansert på nettet i forkant av Halo 2-slippet. Han har også vært med å utvikle MechWarrior– og Shadowrun-universene. Hairbraineds første mobilspill, Crimson, skal slippes for iOS og Android i løpet av sommeren. Bungie lover å fortelle mer om spillet de neste ukene.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Dragon Quest 7 Reimagined_Screenshot 1

Dragon Quest VII Reimagined – Utmerket effektivisering av gammel klassiker

  Dragon Quest VII Reimagined kutter spilletiden med godt over halvparten, men byr likevel på den beste og mest fullkomne...

Resident Evil 6_header

Tilbakeblikk: Resident Evil 6

Resident Evil 6 regnes ofte som det svakeste i serien. Hvordan er det for en som likte spillet i 2012...

g325-lightspeed-3qtr-front-left-angle-black-gallery-1

Logitech G325 – Helt greit, ikke nødvendigvis “hverdags-vennlig”

Noe av det viktigste for meg i en travel hverdag er lyd i forskjellige former: Jeg jobber som lydtekniker, men...