Far Cry 2-designer og Valve har skilt lag

Clint Hocking, som er aller mest kjent for å ha vært et av hovedmennene bak Far Cry 2 og Splinter Cell, har nå sluttet i sin jobb hos Valve. Det melder han via sin LinkedIn-profil og gjennom sin egen blogg. Det er uklart hva Hocking faktisk jobbet med i den halvannet år lange perioden hos utvikleren, og selv om vi vet at han hadde en stilling som nivådesigner, har det ikke kommet ut hvilke prosjekter han eventuelt skal ha jobbet med.

Hocking har vært involvert i spillbransjen i lang tid, og startet å jobbe for Ubisoft allerede i 2001. Her endte han opp som hoveddesigneren bak det første Splinter Cell-spillet og oppfølgeren Chaos Theory, før han ble kreativ direktør for Far Cry 2. I 2010 gikk han over til LucasArts, der han i følge han selv skal ha jobbet på et uannonsert prosjekt. Dette ble imidlertid aldri noen realitet da studioet måtte legge ned i fjor, og siden jobbet han altså hos Valve.

Hva han skal gå videre med nå er usikkert, men mannen er også kjent for å være aktiv ellers i spillmiljøet, blant annet gjennom å være foredragsholder, så han fortsetter nok på den fronten.

Kilde: Polygon

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Standard_Edition_textless

Ukens spillnytt

Fable utsatt til 2027 I et innlegg på X skriver Xbox at de har valgt å skyve lanseringen av Fable...

NJ22-

Test: NYXI Hyperion 3 Wireless – Endelig gode Joy-Cons for håndholdt spilling?

Nintendo klarte med den første Switch-konsollen å konvertere meg fra å ikke bry meg så mye om håndholdt spilling til...

SI_3DS_StarFox643D_image1600w

Tilbakeblikk: Star Fox 64 3D

15 år har gått siden 3D-remaken av Star Fox 64 landet på 3DS som det andre håndholdte spillet i serien....