Her er Nvidias nye ansikt

Nvidia presenterte nylig sin nye Faceworks-teknologi på ukens GPU Technology Conference i California.

Ekkel realisme

Teorien om Uncanny Valley ble unnfanget av den japanske robotingeniøren Masahiro Muri, og stammer helt tilbake til 1970. Ideen går ut på at teknologi som etterligner menneskelig adferd er fascinerende opp til punktet hvor det er nesten helt realistisk, hvorpå fascinasjonenbyttes ut med urovekkelse, før det igjen vil aksepteres av hjernen vår. Uncanny Vally-prinsippet var i utgangspunktet ment for robotteknologi, men brukes også om den stadig mer realistiske datagrafikken.

Under denne ukens GPU Technology Conference hevdet Nvidia-sjef Jen-Hsun Huang at selskapet nå sitter på grafikkteknologi som snart er forbi stadiet med nesten helt realistisk ansiktsemulering, og ikke lenger vil få det til å gå kaldt nedover ryggen på publikum.

Krever solide muskler

Dette er selvfølgelig knyttet opp mot lanseringen av selskapets nye grafikkprossessor GeForce GTX TITAN, som klarer å kjøre en sanntidsrendering av en skallet mann, som vi må innrømme overgår til og med det David Cage kunne vise til med sitt digitale ansikt på PlayStation 4-pressekonferansen forrige måned.

Se foredrag

Hvor mye maskinkraft som skal til for å kunne legge til en realistisk hårmanke og omgivelser sammen med dette ansiktet aner vi ikke, men Huang forklarer i det svært interessante foredraget at det finnes måter å omgå de enorme datamengdene som nødvendigvis er involvert i en slik teknologi. Det er nok en stund til, men vi gleder oss allerede til dette blir mulig å gjengi i spillform. Fremtiden er lys, folkens. Lys og urovekkende realistisk.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

a26d8913b7209ae2a829fe6923c30566d9624c929d116106dca947506de21795

Escape From Ever After – Utradisjonelt tradisjonelt!

Flynt er en stereotypisk helt i et stereotypt eventyr. Han er på vei inn i et stereotypt slott for å...

3c864ec9825d80237aa5ef8ac86e54552a185615f8194614

Directive 8020 – I rommet kan ingen se deg angre dine valg

Supermassive Games har markert seg på kartet med spill hvor de sikter på å gi en filmatisk opplevelse med sentrale...

Skjermbilde 2026-04-08 024300

Tilbakeblikk: James Bond 007: Agent Under Fire

Om ikke så alt for lenge kommer det første nye James Bond-spillet på over fjorten år. I den anledning kom...