
Ny uke, ny videoblogg. Denne gangen er det Jon Cato og Marius som tar turen foran kamera for å snakke om et tema.
Julerushet
Temaet er noe som er aktuelt hver eneste høst. Når det nærmer seg oktober og november merker mange spillinteresserte at lommeboka ikke kommer til å strekke til. Stortitler lanseres hver eneste uke, og hyllene i den lokale spillsjappa fylles opp av nye topptitler hele tida. Men hvorfor er det egentlig slik at så mange velger å lansere spillene sine i oktober og november? Har det alltid vært slik? Og går det ikke ut over kvaliteten på spillene når utviklere må rushe spillene ferdig for å få de ut før jul? Svarene får du i klippet under her: