Kan ta flere år

Smash Bros.-opphav Masahiro Sakurai har verken tid eller planer om noe nytt spill i den populære slåssespillserien.

– Ingen planer

På årets E3 var det utvilsomt Wii U-annonseringen som stjal showet for Nintendos del. På spillfronten var ble det ikke overraskende en litt mer beskjeden liste enn fjorårets masseannonsering av topptitler, men blant årets definitive høydepunkter fant vi Smash Bros. for både Wii U og 3DS. Nå viser det seg imidlertid at dette prosjektet ikke en gang er på planleggingsstadiet.

– Vi har ingen planer i det hele tatt. Vi har to nye spill på gang, og det er ingen ekstra tid til å jobbe med dem i det hele tatt. Det får meg til å grøsse, og jeg er ikke sikker på at det er så smart å få spillerne til å vente i flere år, men den tidlige annonseringen var først og fremst for å tiltrekke nye medlemmer til teamet, forklarer Sakurai i sin faste spalte i det japanske spillbladet Famitsu.

Bekymret

Utviklerstudioet Project Sora, som Sakurai leder, jobber for tiden hardt med å ferdigstille Kid Icarus for 3DS, og virker bekymret over tidspresset Nintendo-president Saturo Iwata har satt på ham med E3-annonseringen.

– Med tidligere prosjekter hadde jeg designdokumentet klart før jeg formet et team, men nå får jeg ikke tid til det, Jeg kommer ikke til å være i stand til å se på hvert eneste aspekt av spillet og balansere alle figurene selv denne gangen. Jeg prøver å se for meg hvordan det skal gå, men jeg må vel diskutere det med mitt fremtidige utviklerteam. Fremtiden for dette prosjektet avhenger virkelig av folkene jeg klarer å få involvert i det, avslutter en bekymret Sakurai.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

PXL_20260527_140634869.TS-000

Reisebrev: Lansering av 007 First Light hos IO Interactive

Været kunne ikke vært mer på IO Interactive sin side når de skulle lansere resultatet av syv år med arbeid...

Invincible_VS_Logo

Invincible VS – Lag på lag med blodig moro!

Vi lever i en gullalder for slåssespill om dagen. Bautaene fortsetter å levere spennende innhold, samtidig som mindre utviklerteam prøver...

Coffee Talk Tokyo_Cover art

Coffee Talk: Tokyo – (Not So) Big in Japan

Den koselige Coffee Talk-serien tar turen til Tokyos neonbelyste gater, men noe av sjarmen ser ut til å ha forsvunnet...