Majora’s Mask 3D lar deg fiske i Termina

Nintendo 64-spillet The Legend of Zelda: Majora’s Mask blir som kjent gjenskapt for 3DS, og i likhet med gjenutgivelsen av forgjengeren Ocarina of Time, vil 3DS-versjonen by på noen nyvinninger og tilpasninger.

I et intervju med det japanske spillmagasinet Famitsu (via Siliconera) kunne Eiji Aonuma, regissøren bak både originalspillet og den kommende gjenutgivelsen, greie ut om noen av endringene vi kan forvente når 3D-versjonen slippes til våren. Aonuma lover at spillets noe høye vanskelighetsgrad ikke endres på:

«Vi lagde ikke spillet lettere. Du får ikke ekstra hint kastet etter deg når du ikke vet hva du må gjøre, men det er en rekke andre mekanismer i systemet jeg tror du vil legge merke til. […] En boss-kamp har blitt endret. Når du prøver en boss-kamp i det originale spillet etter å ha spilt remaken, vil du tenke «hvordan slår jeg denne karen igjen?». Det er den typen innhold [som er endret på].»

Aonuma kunne også avsløre at spillet får en helt ny funksjon som ikke var mulig da det ble lansert til Nintendo 64 i 2000. Nå er det nemlig mulig å utfordre fiskelykken på planeten Termina.

«Du får fiske! […] Vi har lagt til fiskedammer, to av de faktisk. Det kan hende at noe monstrøst kan fiskes ut, så se fram til det.»

3DS-gjenskapelsen av Majora’s Mask er duket for lansering til våren 2015. Spillet Zelda-seriens andre gjenutgivelse på 3DS, og det tredje Zelda-spillet til konsollen. I fjor kom konsollens første originale Zelda-tittel, A Link Between Worlds, som vi belønnet med terningkast fem.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Invincible_VS_Logo

Invincible VS – Lag på lag med blodig moro!

Vi lever i en gullalder for slåssespill om dagen. Bautaene fortsetter å levere spennende innhold, samtidig som mindre utviklerteam prøver...

20260412161157_1

Origament – Fint på papiret, flatt i praksis

Origami er en utrolig fascinerende kunstform. Papir er i utgangspunktet et utrolig skjørt medium, så praksisen å brette det til...

KnuckleJet Header

John-Edvard prøver seg som stemmeskuespiller i Knuckle Jet!

John-Edvard satt seg ned med en av Knuckle Jet-skribentene, Andreas Gjøsæther, for å prate om skriveprosessen rundt spillet. I tillegg...