Nedskjæringer i flere britiske Sony-studioer

Bare noen uker etter at Sonys Santa Monica-studio måtte gjennomgå store nedskjæringer, melder nettstedet Videogamer at flere ansatte hos Sonys studioer må gå. Denne gangen rammer det hele tre studioer, som er Motorstorm- og DriveClub-utvikleren Evolution Studios, Guerilla-avdelingen i Cambridge og Sonys studio i London.

Hvor mange som må gå er ennå ikke klart, men i følge Sony selv er det kun snakk om noe rutinemessig, selv om mange kanskje tror at noe annet ligger bak med tanke på de noe hyppige nedskjæringene. Den direkte grunnen skal være at de ønsker en mer fokusert struktur i de gjeldende studioene, som de igjen mener vil føre til at studioene er i posisjon til å yte sitt beste.

Ingen spill skal i følge Sony rammes av nedskjæringene, i ulikhet med de forrige hos Santa Monica-studioet som angivelig skal ha stoppet en splitter ny IP. Det kunne betydd flere problemer for Evolution Studios’ DriveClub, som allerede er blitt utsatt to ganger, men utviklingen av racing-spillet skal ikke bli påvirket. SCE London Studio skal også jobbe med en PS4-eksklusiv om vi skal tro ryktene, mens Guerilla Cambridge fortsatt er opptatt med PS Vita-spillet Killzone: Mercenary.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Invincible_VS_Logo

Invincible VS – Lag på lag med blodig moro!

Vi lever i en gullalder for slåssespill om dagen. Bautaene fortsetter å levere spennende innhold, samtidig som mindre utviklerteam prøver...

Dragon Quest 7 Reimagined_Screenshot 1

Dragon Quest VII Reimagined – Utmerket effektivisering av gammel klassiker

  Dragon Quest VII Reimagined kutter spilletiden med godt over halvparten, men byr likevel på den beste og mest fullkomne...

who-are-you-button-1736523406130

Who are you!? – Mysteriet forblir uløst

Skrekk-titler er en hårfin kunst å få til i dagens overgrodde landskap. Som en utvikler må man konsekvent bringe noe...