Nye spill må kunne bli til serier om Ubisoft skal lage dem

Det er blitt risikofylt å lage storspill. Utviklingskostnadene blir bare høyere og høyere, og setter man alt på noe som kan floppe, kan resultatet på lang sikt bli ganske så katastrofalt. Uten at de selv har blitt rammet av det verste viser det seg nå at giganten Ubisoft tar tak i dette, i hvert fall om vi skal tro den siste uttalelsen til et av markedssjefene i selskapet – Tony Key. 

Forsikrer seg

Sjefen for Montreal-avdelingen til utvikleren, Yannis Mannat, kunne tidligere i år komme med at man kan forvente mange årlige oppfølgere for spillene til Ubisoft, men Key tar nå dette et steg lenger. Han sier nemlig at det nemlig ikke er sjans for at Ubisoft i det hele tatt starter på utviklingen av et spill med mindre det passer seg med oppfølgere.

Ubisoft lanserer i år både Assassin’s Creed IV, Splinter Cell: Blacklist samt den splitter nye IP’en Watch Dogs. I følge Key er disse to mye større og dyrere prosjekter enn tidligere spill, og Assassin’s Creed III blir visstnok småtteri i forhold. Han legger til at Watch Dogs er Ubisofts aller mest ambisiøse prosjekt noensinne, og at de jobber hardt med å få bevissthet rundt spillet til så mange folk som mulig.

Det høres kanskje i overkant uinspirert ut av Ubisoft at de impliserer at oppfølgere til både Assassin’s Creed IV og Watch Dogs garantert er på vei, og at de åttpåtil dukker opp neste år allerede. Vi får imidlertid håpe at Ubisoft fortsatt fokuserer på det aller viktigste: Nemlig det at spillene skal være bra.

Kilde: The Escapist

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

destiny-2-forsaken

Ukens spillnytt

«Vi får nok aldri Terraria 2» Det er det spillere tenker i hvert fall når ReLogic har annonsert oppdateringen 1.4.6...

Devil May Cry season 2_header

Devil May Cry sesong 2 – Action-fest med en nedslipt Dante

Andre sesong av Netflix-serien basert på Capcoms spillserie byr på familiegjenforening, interdimensjonal krig og solide doser action. Er det nok?...
BB5A4844-3A4E-4C2A-8581-F2A47397C734_1_102_a

Intervju: Hilde Sunde fra IO Interactive – From Tysnes for Love

Ett av høydepunktene fra turen til København var å få intervjue Hilde Sunde fra Tysnes om jobben hennes som Lead...