Tilleggsinnhold bør være gratis

Betalt tilleggsinnhold har blitt en vanlig praksis i spillbransjen de siste årene. Etter et spill er sluppet dukker det opp pakker med nye brett, objekter, historier og spillelementer, ofte i form av nedlastbare filer tilgjengelig via tjenester som Playstation Network og Xbox Live. I et intervju med  Examiner uttalte CD Projekt Reds Konrad Tomaszkiewicz seg om saken, og forklarte hvorfor studioets kommende spill The Witcher 3: Wild Hunt ikke vil ta i bruk noen slik løsning:

«Vi kunne solgt ekstra innhold til spillere etter lanseringen, men vi har ingen tro på denne løsningen. Vi mener patcher, oppdateringer og tilleggsinnhold bør bli gitt til kunder uten betaling. Kun noe VIRKELIG stort, og noe som ikke gir deg følelsen av å ha kastet bort penger, rettferdiggjør en prislapp.»

Dette betyr imidlertid ikke at Tomaszkiewicz utelukker alle former for nedlasbart innhold etter The Witcher 3-lanseringen. «Dersom vi noen gang bestemmer oss for å ta betalt for noe, tror vi du vil sette pris på det du får tilbake,» la han til.

The Witcher 3: Wild Hunt skal for øvrig slippes til Playstation 4, Xbox One og PC i løpet av 2014.

Kilde: Examiner


Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Skjermbilde 2026-04-08 024300

Tilbakeblikk: James Bond 007: Agent Under Fire

Om ikke så alt for lenge kommer det første nye James Bond-spillet på over fjorten år. I den anledning kom...

20260412161157_1

Origament – Fint på papiret, flatt i praksis

Origami er en utrolig fascinerende kunstform. Papir er i utgangspunktet et utrolig skjørt medium, så praksisen å brette det til...

11f8acf7082a8e6188b9013f74cd12f4ccb4e62bf2ac7187

Screamer – Drifting, raske biler og en kul historie

Bilspill har sjeldent vært min foretrukne sjanger, så ærlig skal jeg være. Helt siden Need for Speed: Underground og Burnout...