Skyldes utsettelsen en ny flerspillerdel?

I går annonserte Take-Two at det etterlengtede actioneventyret Bioshock Infinite har blitt utsatt fra sin opprinnelige oktober-lansering til en ny lansering i starten av 2013. Årsaken var, ifølge utviklingssjef Ken Levine, at noen spesifikke modifikasjoner og forbedringer ville gjøre spillet enda bedre.

Flerspiller?

I en stillingsannonse på Gamasutra søker Irrational Games en network programmer, noe som har ført til spekulasjoner hos Eurogamer om at utsettelsen skyldes at Levine og Irrational Games har bestemt seg for å legge til en flerspillermodus i spillet.

Irrational Games har alltid avkreftet en flerspillerdel i spillet, og understreket at de fokuserer fullt og helt på å lage et fantastisk enspillerdel. Verken Take-Two eller Irrational Games har kommentert ryktene ennå.

Bioshock Infinite utvikles av Irrational Games og utgis av Take-Two. Spillet lanseres på Xbox 360, Playstation 3 og PC i februar 2013.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Star Citizen når en ny og dyr milepæl Spillet som har vært under utvikling og kontinuerlig støtte fra spillere via...

Helt siden jeg så “Smokie and the Bandit” som barn, har jeg hatt en fascinasjon for tungtransport i høy fart....

Anders fikk anledningen til å slå av en prat med Henning Ludvigsen og Ricki Sickenger fra Badger Punch Games om...