Savner du X-Com-serien?

«X-COM: UFO Defense», kanskje bedre kjent som «UFO: Enemy Unknown» her i Europa, var en stor slager blant Amiga-spillere på 90-tallet. I spillet skulle man bekjempe en trussel fra verdensrommet med sin egen spesialsammensydde hær. Rundebasert strategi med basebygging og oppgraderinger, og vanvittig atmosfærisk.

Skuffende oppfølgere

Selv om det første spillet i serien fikk mange fans, klarte ikke de tre oppfølgerne som kom på 90-tallet å oppnå den samme populariteten. Og etter det skuffende «X-com: Interceptor» i 1998 har serien vært død og begravet.

Inntil nå, altså. 2K Marin, utviklerstudioet bak «Bioshock 2», annonserte i dag at de er i gang med et nytt spill i serien. Og i en helt ny retning. Der de tidligere spillene har vært strategibaserte, kommer det nye spillet, som bare har fått tittelen «XCOM» så langt, til å være et spill med førstepersonsperspektiv.

I spillet skal man styre en FBI-agent som kjemper mot en utenomjordisk trussel. 2K Marin lover i pressemeldingen at spillet både vil by på strategiske elementer og intense kamper.

– Med «Bioshock 2» beviste teamet i 2K Marin at de er mestere i spennende historiefortelling med førstepersonsperspektiv, og med «XCOM» vil de gjenoppfinne og utvide den rike mytologien fra den populære serien. Spillere vil få utforske verdenen i «XCOM» fra et levende nytt perspektiv, og erfare på egen hånd frykten og spenningen i denne gripende fortellingen, hevder Cristoph Hartman, sjef for 2K Games i pressemeldingen.

«XCOM» kommer til Xbox 360 og PC, lanseringsdato er ikke satt ennå.

Picture of Spill.no

Spill.no

Spill.no ble stiftet i 2009 og har siden oppstarten utviklet seg til å bli Norges største uavhengige spillnettside. På Spill.no kan du lese spillnyheter, anmeldelser og mer om spill til Playstation, Xbox, Nintendo, PC, mobil og andre plattformer.
Siste nyheter

Relaterte innlegg

Som en teknofil person må jeg nesten erkjenne at det ofte føles som om teknologien har nådd et platå de...

Omringet av en verden som virker håpløs og fortapt til tider, har mennesker en tendens til å komme opp med...

Kan Narnia-forfatteren lære oss noe om verdien av å gå tilbake i spillkatalogen?...