Ghost of Tsushima – Noe ujevnt, men innfrir forventningene og vel som det
Spill har for meg alltid hatt en egen evne til å formidle en sans av tid og sted, enten virkelig eller fiktiv. Mens spill som Assassin’s Creed, L.A Noire eller The Getaway har vært gode på å gi oss et øyeblikksbilde av svunne […]









